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Giacomo Bonanno

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Sono environment artist a Ubisoft Berlino, ho cinque anni di esperienza nel settore, ho lavorato a Far Cry 6, un paio di titoli NDA e al momento sono impegnato in un altro titolo NDA. Ho collaborato con alcuni studi di outsorcing tra cui Dekogon e al momento sono anche supervisore per la scuola online di games e VFX canadese Think Tank