Avventure Grafiche, Non Chiamatela Rinascita: Percezione Ed Evoluzione Di Un Genere Fuori Dai Radar

Avventure Grafiche, Non Chiamatela Rinascita: Percezione Ed Evoluzione Di Un Genere Fuori Dai Radar


Data

Ven 02 maggio 2025

Orari

14:00 - 15:00

Ingresso

A partire da 18€

Distanza da te

Calcolo distanza...


Le avventure grafiche sono un genere che, nonostante i suoi anni, non smette di affascinare il pubblico. E che, anzi, ha un crescente stuolo di adepti. Dopo l'incursione di Charles Cecil, uno dei protagonisti del genere, sull'Hyperstage capiremo come stanno le avventure grafiche: una scena in piena attività, che forse non ha bisogno di “rinascere”, ma solo di essere raccontata meglio.

LOCATION

HYPERSTAGE


Modificato più di un mese fa

Pagine coinvolte
Comicon
Comicon

Salone Internazionale della Cultura Pop è un festival culturale internazionale, dedicato al mondo del fumetto e dell'intrattenimento, che si svolge ogni anno a Napoli, in 4 giorni (in 3 giorni fino all'edizione 2011, tranne nell'edizione 2008 che si è svolta comunque in 4 giorni) solitamente in primavera all'interno degli spazi della Mostra d'Oltremare a Fuorigrotta (fino al 2009 a Castel Sant'Elmo al Vomero, tranne l'edizione 2000, svoltasi a Villa Pignatelli). La prima edizione risale al 1998. Nelle edizioni 2010 e 2011, le due sedi di Castel Sant'Elmo e Mostra d'Oltremare hanno entrambe ospitato la manifestazione.

Domenico Misciagna
Domenico Misciagna

Domenico Misciagna nasce a Bari nel 1976. Nel 2000 consegue la Laurea in Lingue e letterature straniere con una tesi di sociolinguistica dedicata ai videogiochi, anche se parallelamente il suo cuore batte per il cinema e nello specifico per l'animazione.Subito dopo si trasferisce a Roma per frequentare la Nuova Università del Cinema e della Televisione (NUCT). Si diploma in regia cinematografica nel 2002, anno in cui arriva tra i 36 finalisti del Cinecittà Internet Film Festival, con il brickfilm (stop-motion con mattoncini LEGO) intitolato "Una sfida per Dino". Dopo una fase in cui si dedica parti time a traduzioni e ai testi di alcuni programmi per Coming Soon TV, entra nel 2006 stabilmente nella redazione, nell'ambito della quale lavora ancora. Sul sito ComingSoon.it si occupa giornalmente di news, recensioni e redazionali, collaborando alla copertura annuale della Festa del Cinema di Roma. Dal 2014 è giornalista pubblicista. Nel 2015 pubblica un manuale di storia del cinema dedicato all'animazione Disney (e Pixar), dal titolo "La stirpe di Topolino", dove analizza e storicizza la produzione animata cinematografica e televisiva della casa, dagli anni Venti fino ai giorni nostri.

Christopher Sacchi
Christopher Sacchi

Dal 2011 si cimenta nello sviluppo di videogiochi, lavorando principalmente ad avventure grafiche ed altre esperienze narrative interattive, e facendosi le ossa a furia di game jam, progetti personali e lavoro da freelance. Tra i progetti a cui ha lavorato, si trovano “A Night That Wouldn’t End” e “A Landlord’s Dream”, brevi avventure grafiche, e “zFRAG”, uno zen game in cui si deframmenta manualmente un hard disk virtuale. Dal 2020 lavora come developer e designer presso Stuck In Attic, attualmente al lavoro su “Near-Mage” e già sviluppatori di “Gibbous: a Cthulhu Adventure”, rilasciato nel 2019. Sporadicamente cura “Unpoint/Unclick”, una rubrica che analizza il design delle avventure grafiche e dei loro puzzle, portandone in giro, quando può, le scoperte.

Cristiano Caliendo
Cristiano Caliendo

Attivo nel mondo dello sviluppo e della localizzazione di videogiochi, collabora come sceneggiatore su The Hand of Glory e Detective Gallo e negli adattamenti in italiano di alcuni titoli come Return to Monkey Island e UFO 50. È anche fondatore e membro di Calavera Cafè, gruppo di appassionati con cui realizza trasmissioni e contenuti sulle avventure grafiche. Con Daring Touch, team indipendente di cui è co-fondatore, è attualmente impegnato come autore nello sviluppo del terzo episodio di Shadows on the Vatican.

Stefano Rossitto
Stefano Rossitto

Stefano Rossitto nasce a Roma con un’ambizione ben chiara: lavorare nel mondo dei videogiochi. Un obiettivo che realizza vestendo i panni di factotum dello sviluppo e traduttore. Nel 2020 fonda Madit Entertainment, poco prima del lancio del suo primo videogioco auto-pubblicato, The Hand of Glory, di cui attualmente sta sviluppando il seguito, Roots in the Sky. Collabora inoltre allo sviluppo di diversi Applied Games e di Freud's Bones, in qualità di animatore e programmatore. L'amore per le avventure grafiche lo spinge infine ad abbracciare la missione di divulgazione del Calavera Cafè, diventandone un membro.

Mostra tutto (6)