Avviare Un'azienda Indie: Tra Difficoltà E Soddisfazioni
Gio 01 maggio 2025
14:00 - 15:00
A partire da 18€
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In momento difficile per l'industria tradizionale del gaming e per le grandi produzioni, gli studi indipendenti, più piccoli ma più agili, possono concretizzare un approccio diverso alla produzione del videogioco e dare linfa vitale al settore. Questa almeno è la scommessa di alcuni protagonisti del game in Italy che dopo anni in grandi studi hanno deciso di camminare in modo autonomo, o dall'inizio si sono gestiti in piena libertà. Sull'Hyperstage ne parlano due figure di spicco del panorama italiano: Cristina Nava e Fortuna Imperatore
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HYPERSTAGE
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Comicon
Salone Internazionale della Cultura Pop è un festival culturale internazionale, dedicato al mondo del fumetto e dell'intrattenimento, che si svolge ogni anno a Napoli, in 4 giorni (in 3 giorni fino all'edizione 2011, tranne nell'edizione 2008 che si è svolta comunque in 4 giorni) solitamente in primavera all'interno degli spazi della Mostra d'Oltremare a Fuorigrotta (fino al 2009 a Castel Sant'Elmo al Vomero, tranne l'edizione 2000, svoltasi a Villa Pignatelli). La prima edizione risale al 1998. Nelle edizioni 2010 e 2011, le due sedi di Castel Sant'Elmo e Mostra d'Oltremare hanno entrambe ospitato la manifestazione.
Cristina Nava
Cristina Nava è co-fondatrice, COO ed Executive Producer di Day 4 Night Studios, uno studio di sviluppo di videogiochi indipendente formato da veterani del settore. In precedenza, è stata Producer presso Ubisoft Milan, dove è nota per i suoi contributi ai giochi vincitori di BAFTA, DICE e The Game Awards Mario + Rabbids Kingdom Battle (2017) e Mario + Rabbids Sparks of Hope (2022), sviluppati da Ubisoft in collaborazione con Nintendo. Cristina ha iniziato la sua carriera come scrittrice, passando all’industria dei videogiochi dalla galassia non così lontana dei fumetti, del cinema e della TV. Autrice per popolari riviste di fumetti italiane come Lanciostory e Skorpio, Cristina ha in seguito sviluppato nuove IP—trame, personaggi e storie—per la RAI e The Walt Disney Company Italia. Il suo percorso si è incrociato con Ubisoft nel 2008, dove è entrata a far parte di Ubisoft Milan come sceneggiatrice, prima di passare al “lato oscuro” dello sviluppo di videogiochi come associate producer, e successivamente producer. Oltre alla serie di Mario + Rabbids, Cristina ha collaborato, tra gli altri, a titoli dei franchise Ghost Recon e Just Dance. Il suo ultimo gioco rilasciato è Star Wars Outlaws (2024). Oltre al suo ruolo di producer, Cristina è un orgoglioso membro e giurato BAFTA, nonché portavoce su temi dell’industria dei videogiochi e vincitrice del premio “Outstanding Individual Contribution” agli Italian Video Game Awards 2023 e del premio “Women in Games Award of Distinction for Notable Contributions to Building Fair Playing Field” 2024.
Axel Fox
Game designer e psicologa, crea il primo gioco al mondo sulla psicoanalisi Freudiana e lo rilascia sul mercato da indipendente. Riceve due nomination agli IGA (Italian Gaming Awards). Si occupa di progetti indie sulla salute mentale dal forte impatto narrativo.
Lorenzo Fazio 'Kobe'
Lorenzo Kobe Fazio scrive di videogiochi da più di quindici anni e ormai fatica a ricordare quand’è stata la prima volta che ha stretto un pad tra le mani. Tifoso sfegatato dei Lakers, dopo anni di esperienza oggi conduce il programma Gamestop TV e lavora nella redazione di Multiplayer.it.