Oltre L'indie Gaming
Dom 28 aprile 2024
11:45 - 12:30
A partire da 0€
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Si dice che il gaming italiano possa diventare la next big thing dello sviluppo globale di videogiochi. A giudicare dai risultati, sembrerebbe vero. Ma Comicon vuole sincerarsene parlandone con alcuni dei protagonisti dell'indie tricolore. Intervengono: llaria "Sam" Gentili, Roberta Migliori (di 3DClouds), Pietro Righi Riva (di Santaragione), Carlo Ivo Alimo Bianchi (di Storm in a Teacup) e Mario Petillo (Stormind Games). Modera: Davide Mancini dell'Associazione di categoria dell’industria dei videogiochi in Italia
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Comicon
Salone Internazionale della Cultura Pop è un festival culturale internazionale, dedicato al mondo del fumetto e dell'intrattenimento, che si svolge ogni anno a Napoli, in 4 giorni (in 3 giorni fino all'edizione 2011, tranne nell'edizione 2008 che si è svolta comunque in 4 giorni) solitamente in primavera all'interno degli spazi della Mostra d'Oltremare a Fuorigrotta (fino al 2009 a Castel Sant'Elmo al Vomero, tranne l'edizione 2000, svoltasi a Villa Pignatelli). La prima edizione risale al 1998. Nelle edizioni 2010 e 2011, le due sedi di Castel Sant'Elmo e Mostra d'Oltremare hanno entrambe ospitato la manifestazione.
Pietro Righi Riva
Nato a Milano nel 1985, Pietro Righi Riva è cofondatore dello studio Santa Ragione, dove ha diretto numerosi giochi indipendenti pluripremiati, come MirrorMoon EP, FOTONICA, Wheels of Aurelia e Saturnalia. Dopo aver conseguito un dottorato in Design dell'Interazione al Politecnico di Milano, Righi Riva è stato lecturer al Politecnico di Milano, al California College of Arts, alla Shanghai Theater Academy, alla Tsinghua University, alla NABA e alla IULM. La sua filosofia di design è volta allo sviluppo di giochi che non sono basati sui classici obiettivi e accessibili anche ai non giocatori. Per Triennale Milano ha curato i volumi 1 & 2 della Triennale Game Collection. Ha vinto l'Innovation in Experience Design Award all'IndieCade 2018 per il suo progetto individuale Asta Grande.
Carlo Ivo Alimo Bianchi
Carlo Ivo Alimo Bianchi è ceo e direttore creativo di Storm in a teacup. Vanta oltre due decenni di esperienza come lead artist e project manager per videogiochi e films, avendo lavorato per aziende di primo piano come Ubisoft, Square Enix, Metricminds, Crytek, Warner Bros Games. Nel 2013 ha fondato Storm in a teacup, pluripremiato studio di sviluppo indipendente con quattro giochi già sul mercato e un nuovo, ambizioso progetto, Steel Seed, in uscita nel corso del 2024.
Davide Mancini
Davide Mancini è il Developer Relations Manager di IIDEA, l’Associazione di categoria dell’industria dei videogiochi in Italia e si occupa di curare il rapporto con gli sviluppatori italiani e il relativo programma di attività organizzato dall’Associazione. Ha scoperto i videogiochi nel 1988, a 3 anni, con un Commodore 64, e da allora non ha più smesso di parlarne. Dopo un percorso di studi in comunicazione e antropologia ha seguito la strada della cultura convergente per analizzare la contemporaneità attraverso linguaggi differenti. Con questo stesso approccio per dieci anni ha raccontato il mondo videogiochi sulle pagine di testate come The Games Machine, Ultimo Uomo, IGN Italia.