Game Talks: Comunicare I Videogiochi Nel 2024
Sab 27 aprile 2024
17:00 - 17:30
A partire da 0€
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Com'è cambiata la comunicazione del videogioco negli anni ed è possibile, nel 2024, una critica che esuli dal mero scopo promozionale? Comicon lo chiederà ad alcune delle voci più autorevoli, e per sensibilità, diverse, della divulgazione e della critica videoludica italiana: Giulia Martino, Matteo Lupetti, LaVica e ImViolet. Modera: Marco Paretti (Chora/Will)
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Pagine coinvolte
Comicon
Salone Internazionale della Cultura Pop è un festival culturale internazionale, dedicato al mondo del fumetto e dell'intrattenimento, che si svolge ogni anno a Napoli, in 4 giorni (in 3 giorni fino all'edizione 2011, tranne nell'edizione 2008 che si è svolta comunque in 4 giorni) solitamente in primavera all'interno degli spazi della Mostra d'Oltremare a Fuorigrotta (fino al 2009 a Castel Sant'Elmo al Vomero, tranne l'edizione 2000, svoltasi a Villa Pignatelli). La prima edizione risale al 1998. Nelle edizioni 2010 e 2011, le due sedi di Castel Sant'Elmo e Mostra d'Oltremare hanno entrambe ospitato la manifestazione.
La Vica
La Vica è una streamer con una grandissima passione per il mondo degli anime e dei cosplay. Oltre a Twitch, è molto attiva su TikTok e Instagram, dove condivide la sua vita con la sua community.
ImViolet
Concetta Viola, nota sul web come Violet, è una content creator di Napoli. Inizia la sua carriera come modella, realizzando servizi fotografici per magazine esteri e nazionali di rilievo e recitando in videoclip musicali per artisti come Marracash, Rocco Hunt e Sal da Vinci. Intrattiene quotidianamente il pubblico sul suo canale Twitch, il quale attualmente conta più di 600.000 follower, attraverso dirette dedicate a discussioni sul calcio, gameplay su FPS e horror, rilassanti ASMR. Nel 2023 viene premiata con il Pegaso alato dalla Regione Toscana in quanto fonte di ispirazione per le persone a non demordere mai nel perseguire i propri sogni.
Giulia Martino
Giurista, scrittrice, saggista e game critic, tratta il videogioco mettendolo in relazione con storia, letteratura, ecologia, cultura, arte e attualità, con un approccio orizzontale che mette in comunicazione numerosi ambiti del sapere, coinvolgendo un pubblico non necessariamente appassionato ai soli videogiochi. Particolarmente attenta alla produzione videoludica in zone di guerra - specialmente l'Ucraina - collabora con le più importanti testate della stampa specializzata italiana, tra cui Multiplayer e FinalRound, e con il quotidiano Il Manifesto. Per FinalRound cura la rubrica Radar, dedicata alla scoperta delle produzioni videoludiche indie in uscita ogni mese. Inoltre, è giurata nella competizione internazionale Indie Cup, il festival digitale del videogioco indipendente.